MODELADO 2D Y 3D

TRABAJO

1. Investigar y explicar que es un gráfico 2D Y 3D.
2. Insertan dos imágenes de gráfico de 2D Y 3D .
3. Explique que es un modelo 3D.
4. Investigue y explique dos software de dibujo de 2D y dos de 3D.

DESARROLLO

1. Gráfico 2D

Para poder hablar de un gráfico 2D o bidimensional, es necesario definir la palabra gráfico como una representación visual expresada a través de signos o figuras que sirven para comunicar ideas o conceptos. 

Con lo anterior, podemos establecer que un gráfico 2D hace referencia a una proyección plana en el espacio físico, situándose en dos ejes del plano cartesiano (X y Y), por lo cual solo es posible obtener dos medidas: longitud  y ancho. Teniendo esto en cuenta es correcto decir que tanto los numero como las letras son  signos bidimensionales. 

De igual manera se encuentran las expresiones artísticas, tales como los algunos muñecos animados o cómics, no obstante en algunas ocasiones dichas representaciones dan la impresión de tener profundidad (característica de las ilustraciones en 3D), no obstante es necesario tener en cuenta que solo es cuestión de un juego de sombra. Por otra parte, la mayoría de las imágenes bidimensionales de la actualidad, se realizan por medio de programación digital, basándose en el uso de figuras geométricas planas  y las posibles construcciones con ellas, así mismo se hace presente el uso de las letras planas con el fin de complementar o acompañar la representación. Las siguientes imágenes hacen referencia a un plano 2D: 

Juego de Sombras



Gráfico 3D

Ya establecido lo que es un gráfico bidimensional haremos énfasis en otro tipo de gráfico, el 3D o tridimensional, en el cual aparte de utilizar los recursos geométricos (figura planas) y espaciales (ejes X y Y)  del anterior, implementa la profundidad, obteniendo así tres dimensiones: longitud, ancho y la previamente mencionada, ademas de hacer uso de tres ejes del plano (X, Y y Z). 

El uso de esta técnica sirve para darle volumen a las figuras o símbolos,  y hacer que muchas de las representaciones obtengan alguna similitud con la realidad. Generalmente este método suele encontrarse en la escultura, fotografía, y animaciones o  imágenes digitales. Estas están basadas en imágenes dimensionales que acompañadas de objetos externos le dan textura, tonalidad, sombra, reflejos, reflexiones, iluminación, profundidad, formulas matemáticas (en el caso  digital) y demás, características propias de gráficos 3D.




Diferencia entre imágenes 2D Y 3D 
3. Qué es un modelo 3D

Un modelo o modelado 3D consiste es una representación matemática (por medio de un software) de una representación tridimensional, esta se basa en la utilización y unión, por medio curvas, lineas, superficies, etc, de algunos puntos del gráfico 3D. 

Para realizar este tipo de modelado es necesario trabajar con las cuatro vistas del objeto (superior, inferior, delantera y trasera) ya que así el programa permitira construir el objeto en uno  mucho mas realista, de igual manera es fundamental el buen uso de la luz, la textura, la sombras y demás. Cabe destacar que hay varias maneras en producir un gráfico 3D, las cuales son: el modelo poligonal, el cual consiste en conectar  puntos del plano tridimensional por medio de formas poligonales y el modelo de curvas: que al igual que el anterior se baza en la unión de los puntos, pero por medio de lineas curvas.




4. Software de dibujo 2D
  • Autodesk: Este programa permite crear planos de plantas, construcción o simplemente diseño de paisajes, ya que permite trabajar en los ejes del plano, ademas de poder hacer uso a diversas herramientas, tales como objetos para medir, plantillas prediseñadas y distintas formas para unir puntos. Es d egran importancia destacar que este program aperimite pasar una imagen 2D a una 3D 
  • DraftSight: Esta aplicación permite esbozar y realizar planos diversos, visualizando las correcciones y procedimientos a realizar. 
    Únicamente se maneja los ejes X y Y, por lo cual las proyecciones son totalmente planas. Es necesario y de gran importancia introducir los datos mediante coordenadas, para ue asi el sistema pueda trabajar y arrogar datos mas eficiente y acertados. 
    A diferencia del anterior este puede ser un poco mas engorroso ya que son mas comandos manuales los que ahí que introducir para generar la gráfica deseada. 


Software de dibujos 3D

  • Sketchup: Permite trabajar en los tres ejes del plano cartesiano, pudiendo lograr la longitud, ancho y profundidad deseadas. Es posible convertir fácilmente una figura cerrada 2D a una 3D,  gracias a su amplia variedad de herramientas. Puede dibujarse a mano o utilizando las figuras geometrías básicas; mover la ilustración en cualquiera de sus planos para poder analizarla mejor, ademas da la posibilidad de jugar con la luz, la tonalidad y las textura, convirtiendo el proyecto en un objeto mas real.

     
  • Studio Max: Programa que permite un modelado y renderización 3D, es decir que es posible generar un vídeo o imagen mediante el calculo de iluminación de la imagen 3D. Aqui los gráficos diseñados van a ser mucho mas realistas y detallados, asemejándose mas a la realidad. Es un perfecto ejemplo de como poder realizar los videojuegos o mundos en 3D.




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